Inspirar Recuperação

Você pode curar uma criatura, causar dano em um morto-vivo ou chamar uma criatura recentemente morta para lutar além do alcance da morte. O alvo recupera 1d8 pontos de vida para cada 2 níveis de conjurador (máximo 10d8). Esta cura também pode trazer de volta à vida os membros do grupo que morreram nas últimas 2 rodadas. Se você conjurar esta magia em uma criatura cujos pontos de vida tenham um valor negativo menor que seu valor de Constituição, ela volta à vida e se estabiliza em seu novo total de pontos de vida. Se você reviver uma criatura morta desta forma, todos os aliados dentro de 60 pés (18 metros) que puderem vê-la recuperar a consciência ganham +2 de bônus de moral nas jogadas de ataque, jogadas de dano e testes de resistência por 1 minuto, pois os poderes de cura de sua divindade renova seu vigor. Criaturas mortas por efeitos de morte não podem ser revividas desta forma. Esta magia causa dano a criaturas mortas-vivas em vez de curá-las, e não pode trazê-las de volta à vida.

Dano

1d8 Positive Energy · +1d8 por 2 níveis de conjurador · máx. 10d8 · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 6

Dano

0d8
Mínimo1
Média1
Máximo1
1.01: 100.00%11

Antes de resistências e outros bônus

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Inspirar Recuperação — Magias — Pathfinder: WotR Database