Causar Ferimentos Graves em Massa

Energia negativa se espalha em todas as direções a partir do ponto de origem, causando 3d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +35) em inimigos vivos próximos. Como em outras magias de causar ferimentos, ele cura os mortos-vivos em sua área em vez de danificá-los. Um clérigo que é capaz de conjurar magias espontânea de causar ferimentos também pode conjurar magias espontânea de causar ferimentos em massa.

Dano

3d8 Negative Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 7

Dano

3d8
Mínimo3
Média13,5
Máximo24
13.53: 0.20%4: 0.59%5: 1.17%6: 1.95%7: 2.93%8: 4.10%9: 5.47%10: 7.03%11: 8.20%12: 8.98%13: 9.38%14: 9.38%15: 8.98%16: 8.20%17: 7.03%18: 5.47%19: 4.10%20: 2.93%21: 1.95%22: 1.17%23: 0.59%24: 0.20%324

Antes de resistências e outros bônus

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Causar Ferimentos Graves em Massa — Magias — Pathfinder: WotR Database