Causar Ferimentos Graves
Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 3d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +15). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.