Corpo de Gelo

Você se transmuta numa forma de gelo vivo, concedendo-lhe várias habilidades. Torna-se vulnerável ao fogo e ganha redução de dano 5/magia. Você é imune ao frio, dano de habilidade, cegueira, acertos críticos, doença, afogamento, eletricidade, veneno, atordoamento, e quaisquer magias ou ataques que afetam seu metabolismo ou respiração, já que seu corpo deixa de funcionar normalmente pela duração da magia. Você não pode beber (e, portanto, não pode usar poções). Seu ataque desarmado causa dano igual a uma clava do seu tamanho (1d4 para personagens Pequenos ou 1d6 para personagens Médios) + 1 ponto de dano de frio. Você é considerado armado, mesmo que realize os ataques com as próprias mãos.

Corpo de Gelo — Magias — Pathfinder: WotR Database