Corpo Elemental II (Fogo)
Você se torna um elemental do fogo médio. Você ganha +4 de bônus de tamanho em sua Destreza, +3 de bônus de armadura natural na CA, 20 pontos de resistência ao fogo e vulnerabilidade ao frio. Sua velocidade de movimento é aumentada em 20 pés (6 metros). Você também ganha um ataque de pancada de 1d6 e a habilidade queimadura. Queimadura: Um elemental de fogo causa 1d6 de dano de fogo, além do dano causado em um acerto bem-sucedido no corpo a corpo. Aqueles afetados pela habilidade queimadura também devem ter sucesso em um teste de Reflexos ou pegarão fogo, sofrendo 1d6 de dano a cada rodada durante 1d4 rodadas. Criaturas que atingem uma criatura em chamas com armas naturais ou golpes desarmados, sofrem dano de fogo como se fossem atingidas pela criatura em chamas e devem ter sucesso em um teste de Reflexos para evitar pegarem fogo.