Corpo Elemental IV (Água)
Você se torna um elemental da água enorme. Você ganha +4 de bônus de tamanho em sua Força, –2 de penalidade em sua Destreza, +8 de bônus de tamanho em sua Constituição, +6 de bônus de armadura natural na CA, 20 pontos de resistência ao frio e vulnerabilidade ao fogo. Você também ganha dois ataques de pancada de 2d6 e a habilidade congelamento. Você é imune aos acertos críticos e ataques furtivos, enquanto estiver na forma elemental, e ganha RD 5/—. Sua velocidade de movimento é reduzida em 10 pés (3 metros). Congelamento: Um elemental da água causa 2d6 de dano de frio, além do dano causado em um acerto bem-sucedido no corpo a corpo. Aqueles afetados pela habilidade congelamento também devem ter sucesso em um teste de Reflexos ou começarão a congelar, sofrendo 2d6 de dano a cada rodada durante 1d4 rodadas. Criaturas que atingem uma criatura congelada com armas naturais ou golpes desarmados, sofrem dano de frio como se fossem atingidas pela criatura congelante e devem ter sucesso em um teste de Reflexos para evitar congelamento.