Curar Ferimentos Moderados
Ao colocar sua mão sobre uma criatura viva, você canaliza energia positiva que cura 2d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +10). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, esta magia causa dano a eles em vez de curar suas feridas. Uma criatura morta-viva pode aplicar resistência à magia e pode tentar um teste de Vontade para receber metade do dano.
Classes & Níveis
| Classes | Nível da magia |
|---|---|
| Éon | 2 |
| Alquimista | 2 |
| Anjo | 2 |
| Bardo | 2 |
| Clérigo | 2 |
| Inquisidor | 2 |
| Oráculo | 2 |
| Xamã | 2 |
| Escaldo | 2 |
| Sacerdote de Guerra | 2 |
| Bruxo | 2 |
| Druida | 3 |
| Caçador | 3 |
| Paladino | 3 |
| Patrulheiro | 3 |