Fenda da Ruína
Esta magia abre uma fenda em seu plano, criando um buraco extradimensional de 60 pés (18 metros) de profundidade. Como a fenda se estende até o Abismo, nenhum estrutura material subjacente é deslocada, nem permite o acesso a áreas abaixo da superfície — você pode criar a fenda no convés de um navio, como no piso de uma masmorra ou no solo de uma floresta. Qualquer criatura grande ou menor que estiver na área, onde você conjurou a fenda, deve fazer um teste de Reflexos para saltar com segurança para um espaço mais próximo disponível. Além disso, as bordas da fenda são inclinadas, e qualquer criatura que termine seu turno em um espaço adjacente à fenda deve fazer um teste de Reflexos com um bônus de +2 para evitar deslizar para o fundo. Criaturas sujeitas a um efeito que intencionalmente lhes empurre para a fenda (como um encontrão) não recebem um teste de resistência para evitar cair, caso sejam afetadas pelo efeito de empurrar. As paredes da fenda são cobertas com lâminas afiadas, enquanto suas profundezas estão repletas de estranhos vermes roedores, poças borbulhantes de ácido, fragmentos de gelo retorcidos e todos os tipos de manifestações caóticas e mortais que apenas o Abismo é capaz de gerar. Uma criatura que cai na fenda sofre 6d6 pontos de dano de queda. Além disso, qualquer criatura na fenda (na rodada em que ela entrar e nas rodadas subsequentes) sofre 6d6 pontos adicionais de dano do âmbito da fenda, mesmo se estiver escalando uma das paredes ou voando por dentro. A natureza desse dano adicional varia. A cada rodada, é determinado aleatoriamente a partir dos seguintes tipos: ácido, contundente, eletricidade, fogo, frio, perfurante, sônico ou cortante. Uma criatura na fenda pode tentar um teste de Reflexos para reduzir pela metade o dano da rodada. As paredes da fissura podem ser escaladas com um teste de perícia bem-sucedido de Atletismo ou Mobilidade (CD 35). Quando a duração da magia termina, a fenda se fecha repentinamente, expelindo violentamente todas as criaturas do seu interior. Eles recebem o dobro do dano causado pelo âmbito da fenda durante esta rodada e quando atingem à superfície, ficam prostradas.