Fosso Ácido

Você cria um buraco extradimensional com uma profundidade de 10 pés (3 metros) por dois níveis de conjurador (máximo de 100 pés, ou 30 metros). No fundo do fosso há uma poça de ácido. Qualquer criatura grande ou menor que estiver na área, onde você conjurou o fosso, deve fazer um teste de Reflexos para saltar com segurança para um espaço mais próximo disponível. Além disso, as bordas do fosso são inclinadas, e qualquer criatura que termine seu turno em um espaço adjacente ao fosso deve fazer um teste de Reflexos com um bônus de +2 para evitar cair nele. Criaturas sujeitas a um efeito que intencionalmente lhes empurre para o fosso (como um encontrão) não recebem um teste de resistência para evitar cair, caso sejam afetadas pelo efeito de empurrar. Aqueles que caem no fosso sofrem dano normal de queda, igual a 1d6 pontos de dano contundente para cada 10 pés (3 metros) + 2d6 pontos de dano de ácido por rodada que permanecer no fosso. As ásperas paredes de pedra do fosso podem ser escaladas fazendo um teste de perícia de Atletismo ou Mobilidade com uma CD de 30. Quando a duração da magia termina, criaturas dentro do buraco são erguidas pelo fundo do fosso até chegarem à superfície acima no curso de uma única rodada.

Fosso Ácido — Magias — Pathfinder: WotR Database