Fosso Faminto

Você cria um buraco extradimensional com uma profundidade de 10 pés (3 metros) por dois níveis de conjurador (máximo de 100 pés, ou 30 metros). O fosso possui a habilidade de se estreitar e esmagar qualquer criatura presa nele. Qualquer criatura grande ou menor que estiver na área, onde você conjurou o fosso, deve fazer um teste de Reflexos para saltar com segurança para um espaço mais próximo disponível. Além disso, as bordas do fosso são inclinadas, e qualquer criatura que termine seu turno em um espaço adjacente ao fosso deve fazer um teste de Reflexos com um bônus de +2 para evitar cair nele. Criaturas sujeitas a um efeito que intencionalmente lhes empurre para o fosso (como um encontrão) não recebem um teste de resistência para evitar cair, caso sejam afetadas pelo efeito de empurrar. Aqueles que caem no fosso sofrem dano normal de queda, igual a 1d6 pontos de dano contundente para cada 10 pés (3 metros) + 4d6 pontos de dano contundente a cada rodada conforme o fosso contrai e então retorna a seu tamanho normal (um teste de Reflexos bem-sucedido reduz este dano à metade). As paredes sempre em movimento do fosso são bastante difíceis de escalar e requerem um teste de perícia de Atletismo ou Mobilidade com uma CD de 35. Quando a duração da magia termina, criaturas dentro do buraco são erguidas pelo fundo do fosso até chegarem à superfície acima no curso de uma única rodada.

Fosso Faminto — Magias — Pathfinder: WotR Database