Grito
Você emite um grito ensurdecedor que atordoa e causa dano às criaturas em seu caminho. Qualquer criatura dentro da área fica atordoada por 1 rodada e recebe 5d6 pontos de dano sônico. Um teste de resistência bem-sucedido reduz o dano pela metade e nega os efeitos de atordoamento.
Classes & Níveis
| Classes | Nível da magia |
|---|---|
| Éon | 4 |
| Arcanista | 4 |
| Bardo | 4 |
| Herdeiro da Fúria | 4 |
| Demônio | 4 |
| Magus | 4 |
| Magus (Herdeiro Místico) | 4 |
| Escaldo | 4 |
| Feiticeiro | 4 |
| Mago | 4 |
| Arquétipos | Nível da magia |
|---|---|
| Sangue Misto | 4 |
| Manancial Sobrenatural | 4 |
| Herdeiro Místico | 4 |
| Ladino Arcano | 4 |
| Feiticeiro Empíreo | 4 |
| Mago Explorador | 4 |
| Manipulador Arcano | 4 |
| Feiticeiro Sábio | 4 |
| Espadachim Sagrado | 4 |
| Características | Nível da magia |
|---|---|
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 |
Dano
Sônico
5d6Mínimo5
Média17,5
Máximo30
Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.