Invisível

Se for necessário um teste, uma criatura invisível recebe +20 de bônus em seus testes de Furtividade. A criatura se beneficia de uma chance de falha de 50% como se tivesse ocultação total. A magia termina se o sujeito atacar qualquer criatura. Para os efeitos desta magia, um ataque inclui qualquer magia que tenha como alvo um inimigo ou cuja área, ou efeito, inclua um inimigo. Quem exatamente é o inimigo depende das percepções do personagem invisível. Ações direcionadas a objetos não vigiados não quebram a magia. Causar dano de forma indireta não é considerado um ataque. Portanto, uma criatura invisível pode abrir portas, falar, comer, subir escadas, invocar monstros para atacar, cortar as cordas que seguram uma ponte enquanto os inimigos estão nela, acionar armadilhas remotamente, abrir um portão para liberar cães de ataque, e assim por diante. No entanto, se o sujeito atacar diretamente, ele se torna visível imediatamente, com todo o seu equipamento. Magias (como "bênção") que afetam especificamente aliados, mas não inimigos, não são consideradas ataques para estes efeitos, mesmo que incluam inimigos em sua área.

Invisível — Magias — Pathfinder: WotR Database