Lâmina Afiada — Mão Principal

Esta magia torna uma arma magicamente afiada, melhorando sua capacidade de desferir golpes poderosos. Essa transmutação dobra o alcance de zona crítica da arma. Sendo assim, um intervalo de zona crítica de 20 torna-se 19–20, um intervalo de 19–20 torna-se 17–20 e um intervalo de 18–20 torna-se 15–20. A magia só pode ser conjurada em armas perfurantes ou cortantes. Os efeitos que aumentam o alcance da zona crítica de uma arma (como a propriedade especial da arma afiada e o talento de Crítico Aprimorado) não se acumulam. Você não pode conjurar esta magia em armas naturais, como garras.

Lâmina Afiada — Mão Principal — Magias — Pathfinder: WotR Database