Metamorfose (Elemental da Água Pequeno)

A criatura alvo se torna um elemental da água pequeno. Ela ganha um bônus de tamanho +2 na sua Constituição, um bônus de armadura natural de +4 na CA, 20 pontos de resistência ao frio e vulnerabilidade ao fogo. Sua velocidade de movimento é reduzida em 10 pés (3 metros). Ela também ganha um ataque de pancada de 1d6 e a habilidade congelamento. O alvo pode escolher retomar sua forma normal como uma ação de rodada completa, e ao fazer isso a magia é encerrada para ele. Congelamento: Um elemental da água causa 1d4 de dano de frio, além do dano causado em um acerto bem-sucedido no corpo a corpo. Os afetados pela habilidade congelamento também devem ter sucesso em um teste de Reflexos ou começaram a congelar, recebendo 1d4 de dano a cada rodada durante 1d4 rodadas. Criaturas que atingem uma criatura congelada com armas naturais ou golpes desarmados, sofrem dano de frio como se fossem atingidas pela criatura congelante e devem ter sucesso em um teste de Reflexos para evitar congelamento.

Metamorfose (Elemental da Água Pequeno) — Magias — Pathfinder: WotR Database