Metamorfose Maior (Elemental do Fogo Grande)
A criatura alvo torna-se um elemental do fogo grande. Ele recebe +4 de bônus de tamanho em sua Destreza, +2 de bônus de tamanho em sua Constituição, +4 de bônus de armadura natural na CA, 20 pontos de resistência ao fogo e vulnerabilidade ao frio. Ele também tem dois ataques de pancada de 1d8 e a habilidade queimadura. Ele é imune aos acertos críticos e ataques furtivos. Sua velocidade de movimento é aumentada em 20 pés (6 metros). O alvo pode optar por retomar sua forma original, como uma ação de rodada completa; ao fazer isso, a magia termina para esse alvo. Queimadura: Um elemental de fogo causa 1d8 de dano de fogo, além do dano causado em um acerto bem-sucedido no corpo a corpo. Aqueles afetados pela habilidade queimadura também devem ter sucesso em um teste de Reflexos ou pegaram fogo, recebendo 1d8 de dano a cada rodada durante 1d4 rodadas. Criaturas que atingem uma criatura em chamas com armas naturais ou ataques desarmados, sofrem dano de fogo como se fossem atingidas pela criatura em chamas e devem ter sucesso em um teste de Reflexos para evitar pegarem fogo.