Pasmar
Esta magia obscurece a mente de uma criatura humanoide com 4 ou menos Dados de Vida (DV) para que ela não realize nenhuma ação. Humanoides de 5 ou mais DV não são afetados. Um alvo pasmado não fica atordoado, portanto atacantes não obtêm nenhuma vantagem especial contra ele. Após a criatura ter sido pasmada por esta magia, ficará imune aos efeitos por 1 minuto.