Pedras Afiadas
Solos rochosos, pisos de pedra e superfícies semelhantes se moldam em pontas longas e afiadas que se misturam ao fundo. Pedras afiadas impedem o progresso em uma área e causam dano. Qualquer criatura que se mova a pé para dentro ou através da área da magia, se move com metade da velocidade. Além disso, cada criatura que se move pela área recebe 1d8 pontos de dano perfurante para cada 5 pés (1,5 metros) de movimento pela área espinhosa. Qualquer criatura que sofra dano desta magia, também deve ser bem-sucedida em um teste de Reflexos para evitar lesões em seus pés e pernas. Se falhar no teste de resistência, faz com que a velocidade da criatura seja reduzida pela metade durante 1 minuto.