Praga Viva
A área inteira da magia começa a se mover com vermes, moscas e outros parasitas, devorando continuamente toda a vida e uns aos outros. Criaturas na área de efeito ou aquelas que entram na área devem ter sucesso em um teste de Fortitude ou sofrerão 4d6 pontos de dano aos pontos de vida e 1d4 pontos de dano em todos os valores de habilidade e serão afetadas por infestação parasitária por um número de rodadas igual à duração restante da praga viva (um teste de resistência bem-sucedido reduz o dano de habilidade para 1 e protege da infestação, mas o dano aos pontos de vida não é reduzido). Criaturas que permanecerem na área devem fazer um novo teste de resistência a cada rodada. A área inteira de efeito é considerada terreno difícil, e cada criatura que se move pela área sofre 1d8 + metade do seu nível de conjurador de dano aos pontos de vida e 1 ponto de dano a um valor de habilidade aleatório a cada 5 pés (1,5 metros) de movimento pela área.