Prisão Gélida em Massa
Você prende o alvo em gelo sólido. Se a criatura falhar em seu teste de resistência, ela fica paralisada, se o alvo for bem-sucedido em seu teste de resistência, ele ganha a condição de enredado, mas poderá agir normalmente. Independentemente do alvo ter sucesso ou não em seu teste de resistência, ele recebe 1 ponto de dano de frio por nível de conjurador a cada rodada em que estiver paralisado ou enredado no gelo. Uma criatura pode tentar quebrar o gelo, a cada rodada e após sofrer deste efeito, através de um teste de Fortitude bem-sucedido contra a CD da magia.