Queimando
Uma criatura em chamas sofre 1d6 pontos de dano de fogo a cada rodada durante 1 minuto. A cada rodada, faça um teste de Reflexos para encerrar o efeito.
Dano
Fogo
1d6Mínimo1
Média3,5
Máximo6
Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.