Rapidez
As criaturas transmutadas se movem e agem mais rapidamente do que o normal. Essa velocidade extra tem vários efeitos. Ao fazer um ataque completo, uma criatura acelerada pode fazer um ataque adicional com sua arma principal. O ataque é feito usando o bônus base de ataque total da criatura + quaisquer modificadores apropriados para a situação. (Este efeito não é cumulativo com efeitos semelhantes, como os efeitos fornecidos por uma arma veloz, e também não concede uma ação adicional, então, você não pode usá-lo para conjurar uma segunda magia ou realizar uma ação adicional na rodada.) Uma criatura acelerada ganha +1 de bônus nas jogadas de ataque, +1 de bônus de esquiva na CA e nos testes de Reflexos. Qualquer condição que faça você perder seu bônus de Destreza na Classe de Armadura (se houver) também faz você perder bônus de esquiva. A velocidade de uma criatura acelerada aumenta em 30 pés (9 metros), até um máximo de duas vezes a velocidade normal do alvo. Este aumento conta como um bônus de melhoria. Vários efeitos de aceleração não se acumulam. Rapidez dissipa os efeitos de Lentidão.