Tempestade Pestilenta
Você cria uma horrenda névoa cinzenta, semelhante a magia névoa, que ocasionalmente crepitam com relâmpagos esverdeados fétidos e repleto de doenças. Criaturas na área devem fazer um teste de Fortitude ou irão contrair uma das seguintes doenças: enjoo cegante, peste bubônica, febre risonha, febre mental ou tremores (a doença é escolhida por você ao conjurar a magia e se aplica a todas as criaturas que falharem no teste de resistência). A doença é contraída imediatamente, sem atraso, como um efeito instantâneo. A vítima também sofre –2 de penalidade nos testes de resistência contra doenças. Ao contrário da magia névoa, a tempestade pestilenta se afasta de você em 10 pés (3 metros) por rodada, atravessando ao longo da superfície. Efeito de Enjoo Cegante: 1d4 pontos de dano em Força, o alvo deve fazer um teste de Fortitude adicional ou ficará permanentemente cego Efeito da Peste Bubônica: 1d4 pontos de dano em Constituição e o alvo fica fatigado Efeito da Febre Risonha: 1d6 pontos de dano em Sabedoria Efeito da Febre Mental: 1d4 pontos de dano em Inteligência Efeito de Tremores: 1d8 pontos de dano em Destreza