A Brincadeira Perfeita
O desfecho da farsa que dura há anos está se aproximando. O Conselho elaborou um plano — um plano incrivelmente estúpido, mas provavelmente realizável. {mf|O|A} Comandante está prestes a obter o último elemento necessário para sua execução… exceto que {mf|ele|ela} não é do tipo que segue cegamente os planos, nem mesmo os seus. O espetáculo promete, mas quem será o alvo da brincadeira? E de que forma sua humilhação se manifestará? Mesmo que se observe a cena por interesse puramente científico, não se pode deixar de sentir uma certa emoção diante de todas essas reviravoltas.
Objetivos
- Participe de outra reunião do Conselho"Podemos começar esta reunião" — que prazer imensurável essas palavras devem proporcionar ao celestial de cabeça de leão e cérebro de pardal! Não se pode deixar de suspeitar que o objetivo principal da formação do Conselho foi para que ela pudesse desfrutar do som de sua própria voz proferindo esta frase.
- Fale com Socothbenoth nos aposentos {mf|do|da} ComandanteComo sempre, o Conselho tem um plano, Socothbenoth tem outro, e Shyka está tramando algo também… Mas parece que {mf|o|a} Comandante pretende superar todos eles. O que {mf|ele|ela} decidirá assim que tomar conhecimento da proposta do Pecado de Seda?
- Obtenha a essência de ShamiraShamira, a amante e aliada de longa data de Nocticula, é tão fiel a sua senhora quanto se pode esperar de alguém no Abismo, mas ela sonha em tomar o poder de um lorde demônio e dominar Alushinyrra. Sua astúcia é tolerável, assim como sua prudência, enquanto sua ousadia é insuportável. Além disso, é uma celestial caída — em outras palavras, o alvo perfeito para quem busca a essência do Paraíso. Mas é possível que {mf|o|a} Comandante não se contente apenas em matar Shamira no palácio de Nocticula…
- Faça uma brincadeira com NocticulaSocothbenoth é extremamente poderoso — e, ao mesmo tempo, patético à sua maneira. Ele poderia conquistar outros reinos do Abismo e tentar alcançar o poder divino, mas prefere perder tempo tentando se vingar de sua irmã e amante por rejeitá-lo. Existe um esforço mais fútil? Isso até nos faz pensar… Quando a grandiosa piada {mf|do|da} Comandante chegar ao ápice, Socothbenoth conseguirá o que deseja? Ele rirá por último em seu conflito contra Nocticula, ou se tornará o motivo de chacota?
- Retorne ao ConselhoEntão esse era o plano do Comandante? Interessante. Chegou à sua última fase — só resta testemunhar o resultado final.
- Derrote Nocticula em batalhaSocothbenoth estava certo em apostar no Comandante — como ele sonhava, essa longa brincadeira acabou ridicularizando Nocticula. Foi merecido! Ela realmente achava que não seria ela quem riria por último?
- Agora é fácil conseguir a essência de Shamira. Para o processo, é necessário um caldeirão de almas
- Faça a primeira brincadeira
- Faça a segunda brincadeira
- Faça a terceira brincadeira
- Deixe o palácio de Nocticula
- Derrote o Conselho em batalhaDe onde se extrairá a essência de outros Planos senão de suas criaturas? Os membros do Conselho provavelmente não apreciam isso, mas deveriam, já que {mf|o|a} Comandante acaba de lhes dar a chance de serem úteis pela primeira vez desde o início desta absurda reunião.
+6 objetivos sem texto no jogo