Caça a Dragoa

Apesar de sua alta inteligência e habilidades retóricas, quando dragões malignos percebem outras espécies, eles voltam aos seus instintos primitivos mais básicos. Como uma sanguessuga gigante, irracional e carnívora, eles consideram tudo que não seja comida. Um rumor se espalhou entre os cruzados sobre uma grande e cruel dragoa que está invadindo as patrulhas de batedores. Este espécime em particular não parece nem remotamente preocupada com suas armas. Ela desce sobre os soldados e depois voa para longe, tendo arrebatado várias vítimas para devorar em seu covil.

Objetivos

  1. Fale com o caçador de recompensas na tabernaDada a sua falta de experiência na caça de dragões, é improvável que os cruzados tenham muito sucesso em sua tentativa de rastrear e matar um espécime adulto tão astuto. No entanto, Irabeth afirma que um caçador de recompensas respeitável está hospedado na taberna da cidade. Seria sensato procurar por sua ajuda.
  2. Contrate GreyborO caçador de recompensas está mais do que disposto a ajudar a rastrear a dragoa. No entanto, ele só está disposto a fazê-lo por uma quantia substancial, embora totalmente razoável.
  3. Viaje com Greybor para Mata Sombria e prepare uma emboscada para a dragoaGreybor afirma que ele tem um plano para rastrear essa dragoa. O primeiro passo é montar uma emboscada na floresta da Mata Sombria.
  4. Siga os rastros da dragoaA dragoa estava profundamente ferida. Ao fugir, ela deixou um rastro de sangue que o caçador de recompensas pode usar para rastreá-la até seu covil.
  5. Mate a dragoa em seu covilO covil da dragoa foi descoberto. É de vital importância que {mf|o|a} Comandante acabe com a dragoa, em vez de permitir que ela escape novamente e se recupere de seus ferimentos.
  6. Localize e mate a dragoa no Santuário de MarfimA sorte favorece {mf|o|a} Comandante hoje. A dragoa que ultimamente tem sequestrado seu pessoal, foi recentemente visto por um regimento de cruzados enquanto voava em direção ao Santuário de Marfim. {mf|O|A} Comandante tem a chance de acabar com suas atrocidades.
  7. Comunique Irabeth de sua vitóriaA dragoa está morta. No entanto, o povo de Drezen ainda não sabe que seu reinado de terror terminou. Sem dúvida, Irabeth espalhará a notícia por toda a cidade assim que {mf|o|a} Comandante a informar de sua vitória.
  8. O caçador de recompensas jura que será capaz de atrair a dragoa. Só é necessário um local adequado para uma emboscada
  9. O caçador de recompensas conseguiu localizar o local onde a dragoa exausta pousou. Os rastros revelam que, após um breve descanso, ela foi para algum lugar mais ao sul
  10. A dragoa escapou novamente e agora será mais cautelosa. Não adianta continuar a perseguição, e só resta {mf|ao|a} Comandante esperar por outra chance de lutar contra a criatura e matá-la. Não há dúvida de que a oportunidade chegará, pois os dragões se destacam pelo rancor e pelo desejo de vingança

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