Mais que Nada

Muitas descobertas são puramente acidentais. Ninguém sabe aonde sua sede de conhecimento levará a valente cientista e incansável exploradora Nenio. À grandeza ou ao esquecimento? À Iluminação ou decepção? À salvação do mundo ou para sua destruição?

Objetivos

  1. Fale com NenioA autoproclamada grande pesquisadora Nenio aceitou um novo companheiro. É difícil saber aonde essa relação vai levar, mas o que está claro é que a primeira experiência não será a última.
  2. Visite as Ruínas Sem Nome com NenioAs Ruínas Sem Nome. O nome já indica que não há nada memorável no local, mas Nenio afirma que seu faro para mistérios nunca lhe falhou e que há algo ali.
  3. Resolva os enigmas das Ruínas Sem NomeQuatro estátuas ofereceram enigmas a Nenio e {mf|ao|a} Comandante. Resolvê-los permitirá se reunir com o ser a quem pertence a misteriosa voz, que parece saber as respostas para as grandes incógnitas do universo. Este ser misterioso pode ser perigoso, mas Nenio acha que vale a pena arriscar.
  4. Ajude Nenio a desvendar os mistérios do EnigmaO lugar que Nenio tanto queria alcançar acabou sendo um misterioso plano do Abismo, conhecido como Enigma. Apesar de tudo, Nenio insiste em explorar o plano, mas por quê? É só curiosidade ou tem mais alguma coisa?
  5. Desvende os mistérios do EnigmaNenio avançou com a intenção de revelar os segredos do Enigma por conta própria. Se {mf|o|a} Comandante quiser descobrir o que aconteceu com ela ou os mistérios do Enigma, terá que seguir em frente.
  6. Derrote AreshkagalA argumentação vazia de Areshkagal não causou impacto n{mf|o|a} Comandante, e agora Areshkagal planeja impressioná-lo usando métodos mais convencionais.
  7. Fale com "Nenio"A máscara da cientista caiu, revelando um grande vazio que adquiriu consciência e decidiu que pode ser mais do que era. Conversar com {mf|o|a} Comandante deve ajudá-la a colocar as coisas em perspectiva.
  8. Parece que as máscaras com inscrições no interior são as respostas aos enigmas das estátuas. Nenio ficaria muito interessada em revisitar as Ruínas Sem Nome assim que você encontrar todas as quatro máscaras
  9. Você tem todas as quatro máscaras. Resta apenas deixá-las aos pés das estátuas das Ruínas Sem Nome e entrar no desconhecido
  10. É improvável que as respostas para esses enigmas estejam perto das Ruínas Sem Nome
  11. Nenio caiu em combate e foi capturado pelas forças do Enigma. Talvez ela possa ser resgatada

+5 objetivos sem texto no jogo

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