Água
Talentos
No 1º nível, você pode tocar uma arma e aprimorá-la com o poder da água. Por 1 minuto, esta arma brilha com um frio azul-esbranquiçado e causa 1d4 pontos adicionais de dano de frio a cada golpe. No 10º nível, você pode tocar qualquer aliado e envolvê-lo em névoa congelante. Ele ganha resistência ao fogo igual ao seu nível de sacerdote de guerra.
Requisitos
Exige
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