Agarrador

Talentos

Quando esta criatura atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, ela também tenta um teste de manobra de agarrão contra ele. Se o teste for bem-sucedido, o alvo é agarrado. Um personagem agarrado não pode se mover e sofre –2 de penalidade em todas as jogadas de ataque e –4 de penalidade em testes baseados em Destreza. Ele não pode realizar ataques de oportunidade, e quando conjura uma magia ou usa uma habilidade similar à magia deve ter sucesso em um teste de concentração com CD 10 + nível da magia + BMC do agarrador ou a magia falha. O alvo do agarrão tenta escapar a cada rodada fazendo um teste de perícia de Atletismo ou Mobilidade ou um teste de Força. A CD do teste é igual ao DMC do agarrador. Enquanto agarra o alvo, o agarrador não pode usar ações padrão. A cada rodada, o agarrador faz um teste de agarrão com +5 de bônus de circunstância. Em caso de sucesso, o alvo é imobilizado e sofre dano igual ao ataque do agarrador usando um dado de dano maior. Como uma ação livre, o agarrador pode encerrar o agarrão, tanto para ele quanto para o personagem agarrado. Se o teste falhar, o agarrão encerra, tanto para o agarrador quanto para o personagem agarrado. Um personagem imobilizado sofre as seguintes penalidades: O personagem sofre todas as penalidades por estar agarrado. O personagem perde seus bônus de Destreza e Esquiva na CA. O personagem não pode usar ações padrão. O personagem sofre –4 de penalidade na CA. Esta habilidade também concede à criatura um bônus de +4 em testes de manobra de agarrão.

Agarrador — Talentos | Pathfinder: WotR Database