Agarrar-se

Talentos

Uma criatura com carrapatos agarrados nela sofre dano de enxame ao final do turno de cada rodada. A cada rodada, a criatura pode se livrar dos insetos com um teste de Reflexos (CD 20) bem-sucedido. Se a criatura sofrer qualquer dano de ácido, frio, eletricidade ou fogo, os carrapatos são removidos automaticamente. A CD do teste de resistência é baseada em Destreza.

Agarrar-se — Talentos | Pathfinder: WotR Database