Arma Arcana (+4)
Talentos
No 1º nível, um magus pode gastar 1 ponto de sua reserva arcana como uma ação rápida para conceder a qualquer arma que ele esteja segurando +1 de bônus de melhoria durante 1 minuto. Para cada quatro níveis subsequentes a partir do 1º nível, a arma ganha outro bônus de melhoria +1, até um máximo de +5 no 17º nível. Esses bônus podem ser adicionados à arma, acumulando com a melhoria da arma existente até um máximo de +5. Vários usos dessa habilidade não se acumulam. No 5º nível, esses bônus podem ser usados para adicionar qualquer uma das seguintes propriedades de arma: flamejante, explosão flamejante, gélida, explosão glacial, afiada, elétrica, explosão elétrica ou veloz. Adicionar essas propriedades consome uma quantidade de bônus igual ao custo da propriedade. Essas propriedades se somam às que a arma já possui, mas os efeitos idênticos não se acumulam. Se a arma não for mágica, você deve adicionar, no mínimo, +1 de bônus de melhoria nela antes de conceder-lhe quaisquer outras propriedades. Esses bônus e propriedades são decididos quando o ponto de reserva arcano é consumido e não podem ser alterados até a próxima vez que o magus usar essa habilidade. Esses bônus só funcionam se a arma estiver sendo empunhada pelo magus. O magus só pode aprimorar uma arma por vez com essa habilidade. Se ele usar essa habilidade novamente, a aplicação anterior termina imediatamente.