Armadura de Espinheira
Talentos
No 6º nível, você pode criar uma grande quantidade de espinhos de madeira, que surgem de sua pele com uma ação livre. Enquanto mantiver a Armadura de Espinheira ativa, qualquer inimigo quer atingir você com uma arma corpo a corpo, sem alcance, sofre 1d6 pontos de dano perfurante + 1 ponto por dois níveis que você possui na classe que lhe deu acesso a este domínio. A cada dia, o personagem pode usar esta habilidade por um número de rodadas igual ao seu nível na classe que lhe deu acesso a este domínio. Essas rodadas não precisam ser consecutivas.