Aura Sagrada de Halo

Talentos

O Halo Angelical agora emana uma aura semelhante ao efeito da magia de Aura Sagrada. Uma luz divina envolve os alvos da magia, que os protege de ataques e lhes concede resistência à magia adicional conjurada por criaturas malignas, e os tornam cegos quando atacam indivíduos protegidos. Esta magia de abjuração tem quatro efeitos distintos. Primeiro, os alvos ganham +4 de bônus de deflexão na CA e +4 de bônus de resistência nos testes de resistência. Ao contrário de Proteção contra o Mal, esses bônus se aplicam a todos os ataques, não apenas aos ataques de criaturas malignas. Segundo, criaturas protegidas ganham 20 pontos de resistência à magia + nível mítico do Anjo contra magias malignas ou conjuradas por criaturas malignas. Terceiro, a abjuração concede imunidade à magias e efeitos mentais. Finalmente, se uma criatura maligna fizer um ataque corpo a corpo bem-sucedido contra um alvo protegido pela aura sagrada, o atacante fica cego (um teste de Fortitude bem-sucedido para negar os efeitos, como a magia de Cegueira, mas a CD do teste de resistência é igual a 10 + metade do nível do personagem do Anjo + seu nível mítico + seu modificador de habilidade mais elevado).

Aura Sagrada de Halo — Talentos | Pathfinder: WotR Database