Canalizar Energia
Talentos
A partir do 4º nível, um sacerdote de guerra pode liberar uma onda de energia canalizando o poder de sua fé através de seu símbolo sagrado (ou profano). Esta energia pode ser usada para causar ou curar danos, dependendo do tipo de energia canalizada e das criaturas visadas. Usar esta habilidade é uma ação padrão que gasta dois usos de sua habilidade Fervor e não provoca um ataque de oportunidade. O sacerdote de guerra deve apresentar um símbolo sagrado (ou profano) para usar esta habilidade. Um sacerdote de guerra bondoso (ou que venera uma divindade boa) canaliza energia positiva e pode escolher curar criaturas vivas ou causar dano as criaturas mortas-vivas. Um sacerdote de guerra maligno (ou que venera uma divindade maligna) canaliza energia negativa e pode escolher causar dano as criaturas vivas ou curar criaturas mortas-vivas. Um sacerdote de guerra neutro que venera uma divindade neutra (ou que não é devotado a uma divindade em particular) canaliza energia positiva se ele escolher conjurar magias de cura espontânea, ou canaliza energia negativa se ele escolher conjurar magias de causar ferimentos espontâneo. Canalizar energia libera uma explosão que afeta todas as criaturas de um tipo (mortos-vivos ou vivos) em um raio de 30 pés (9 metros) centrado no sacerdote de guerra. A quantidade de dano causado ou curado é igual à quantidade listada na habilidade Fervor. Criaturas que recebem dano de energia canalizada devem ser bem-sucedidas em um teste de Vontade para reduzir o dano pela metade. A CD do teste de resistência é 10 + 1/2 do nível do sacerdote de guerra + modificador de Sabedoria do sacerdote de guerra. Criaturas curadas por energia canalizada não podem exceder seu total máximo de pontos de vida — todo o excesso de cura é perdido. Um sacerdote de guerra pode escolher, se quer ou não, se incluir neste efeito.