Clima
Talentos
No 1º nível, você pode tocar uma arma e conceder-lhe a bênção da tempestade. Por 1 minuto, esta arma brilha com faíscas azuis ou amarelas e causa 1d4 pontos adicionais de dano de eletricidade a cada acerto. No 10º nível, você pode criar uma barreira de ventos rápidos ao seu redor por 1 minuto. Os ataques à distância direcionados a você, tem uma chance percentual de errar igual ao dobro do seu nível de sacerdote de guerra.
Requisitos
Exige
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