Coluna de Chamas
Talentos
No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias são adicionais ao número de magias concedidas em novos níveis. Coluna de Chamas: A magia evoca uma coluna vertical de fogo divino, que causa 1d6 pontos de dano por nível de conjurador (máximo 15d6). Metade do dano é dano de fogo, mas a outra metade resulta diretamente do poder divino e, portanto, não está sujeita a ser reduzida pela resistência de ataques baseados em fogo.
Requisitos
Exige
- No Archetype
- No Archetype