Domínio da Água
Talentos
Você pode manipular a água, névoa e o gelo, invocar criaturas da água e resistir ao frio. Sincelo: Como uma ação padrão, você pode disparar um sincelo através do seu dedo, mirando em qualquer inimigo a até 30 pés (9 metros) como um ataque de toque à distância. O sincelo causa 1d6 pontos de dano de frio + 1 ponto para cada dois níveis que você possui na classe que lhe deu acesso a este domínio. A cada dia, o personagem pode usar esta habilidade um número de vezes igual a 3 + seu modificador de Sabedoria. Resistência ao Frio: No 6º nível, você ganha 10 pontos de resistência ao frio. Essa resistência aumenta para 20 no 12º nível. No 20º nível, você ganha imunidade ao frio. Magias de Domínio: Raio da Indisposição, Raio Ardente (Frio), Névoa Fétida, Movimentação Livre, Tempestade Glacial, Cone de Frio, Corpo Elemental IV (Água), Ressecamento Horrível, Tsunami.