Encantamento Espiritual (+4)

Talentos

No 1º nível um caçador espiritual pode, como uma ação rápida, conceder +1 de bônus de melhoria durante 1 minuto para qualquer arma que ele esteja segurando. Para cada quatro níveis subsequentes a partir do 1º, a arma ganha outro bônus de melhoria +1, até um máximo de +5 no nível 17. Esses bônus podem ser adicionados à arma, acumulando com a melhoria da arma existente até um máximo de +5. Os efeitos de usos múltiplos dessa habilidade não se acumulam. No 1º nível, o bônus pode ser usado para adicionar a habilidade especial de toque espectral à arma. No 5º nível, esses bônus podem ser usados ​​para adicionar qualquer uma das seguintes habilidades especiais de armas: flamejante, gélida, afiada, elétrica ou veloz. Adicionar essas propriedades consome uma quantidade de bônus igual ao custo da propriedade. Essas propriedades se somam às que a arma já possui, mas os efeitos idênticos não se acumulam. Se a arma não for mágica, você deve adicionar pelo menos +1 de bônus de melhoria nela antes de conceder-lhe quaisquer outras propriedades. Esses bônus e habilidades especiais são decididos quando a habilidade é usada e não podem ser alteradas até a próxima vez que o caçador espiritual usar essa habilidade. Esses bônus só funcionam se a arma estiver sendo empunhada pelo caçador espiritual. O caçador espiritual só pode aprimorar uma arma por vez com essa habilidade. Se ele usar essa habilidade novamente, a aplicação anterior termina imediatamente. Esta habilidade pode ser usada um número de vezes por dia igual a metade do nível de caçador espiritual + seu modificador de Sabedoria.

Encantamento Espiritual (+4) — Talentos | Pathfinder: WotR Database