Escola de Especialização — Transmutação

Talentos

Transmutadores usam magia para mudar o mundo ao seu redor. Aprimoramento Físico: Você ganha +1 de bônus de melhoria em um valor de habilidade física (Força, Destreza ou Constituição). Este bônus aumenta em +1 para cada cinco níveis subsequentes de mago que você possui até um máximo de +5 no 20º nível. No 20º nível, este bônus se aplica a dois valores de habilidade física de sua escolha. Punho Telecinético: Como uma ação padrão, você pode golpear com um punho telecinético, mirando em qualquer inimigo a até 30 pés (9 metros) como um ataque de toque à distância. O punho telecinético causa 1d4 pontos de dano contundente + 1 para cada dois níveis subsequentes de mago que você possui. A cada dia, você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a 3 + seu modificador de Inteligência. Alterar Forma: No 8º nível, uma vez por dia, você pode alterar sua forma por um número de rodadas igual ao seu nível de mago. Essas rodadas não precisam ser consecutivas. Esta habilidade funciona como forma bestial II ou corpo elemental I. No 12º nível, esta habilidade funciona como forma bestial III ou corpo elemental II.

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