Fúria

Talentos

Um bárbaro pode usar reservas internas de força e ferocidade para aumentar seu poder em combate. No 1º nível, ele pode entrar em fúria todos os dias por um número de rodadas igual a 4 + seu modificador de Constituição. Esse número de rodadas aumenta em +2 a cada nível após o primeiro. Aumentos temporários de Constituição, como os obtidos com a Resistência do Urso, não alteram o número total de rodadas de fúria por dia. Um bárbaro pode entrar em fúria como uma ação livre. O número total de rodadas de fúria por dia é renovado após descansar por 8 horas, embora essas horas não precisem ser consecutivas. Enquanto estiver em fúria, um bárbaro ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque corpo a corpo, jogadas de dano corpo a corpo, jogadas de dano com armas de arremesso e testes de Vontade. Além disso, ele sofre –2 de penalidade na Classe de Armadura. Ele também ganha 2 pontos de vida temporários por Dado de Vida, mas esses pontos desaparecem assim que sua fúria termina ou quando sofrem dano, sendo os primeiros a serem consumidos. Esses pontos de vida temporários não são recuperados se o personagem entrar em fúria em menos de 1 minuto após a fúria anterior. Enquanto estiver em fúria, um bárbaro não pode lançar magias. Um bárbaro pode encerrar sua fúria como uma ação livre e fica fatigado por 1 minuto após o término da fúria. Ele não pode entrar em uma nova fúria enquanto estiver fatigado ou exausto, mas pode entrar em fúria várias vezes por dia. Se um bárbaro cair inconsciente, sua fúria termina imediatamente.

Requisitos

Desbloqueia (3)

  • Extra Rage
  • Limitless Rage
  • Raging Brutality
Fúria — Talentos | Pathfinder: WotR Database