Fúria Concentrada

Talentos

Um guerreiro instintivo pode usar reservas internas de força e ferocidade para aumentar seu poder de combate. No 1º nível, ele pode entrar em fúria todos os dias por um número de rodadas igual a 4 + seu modificador de Sabedoria. Esse número de rodadas aumenta em +2 a cada nível após o primeiro. Aumentos temporários de Sabedoria não alteram o número total de rodadas de fúria por dia. Um guerreiro instintivo pode entrar em fúria como uma ação livre. O número total de rodadas de fúria por dia é renovado após descansar por 8 horas, embora essas horas não precisem ser consecutivas. Enquanto estiver em fúria, um guerreiro instintivo ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque e em Sabedoria. Além disso, ele ganha 2 pontos de vida temporários por Dado de Vida, mas esses pontos desaparecem assim que sua fúria termina ou quando sofrem dano, sendo os primeiros a serem consumidos. Esses pontos de vida temporários não são recuperados se o personagem entrar em fúria em menos de 1 minuto após a fúria anterior. Enquanto estiver em fúria, um guerreiro instintivo não pode lançar magias. Um guerreiro instintivo pode encerrar sua fúria como uma ação livre e fica fatigado por 1 minuto após o término da fúria. Ele não pode entrar em uma nova fúria enquanto estiver fatigado ou exausto, mas pode entrar em fúria várias vezes por dia. Se um guerreiro instintivo cair inconsciente, sua fúria termina imediatamente.

Requisitos

Desbloqueia (3)

  • Limitless Rage
  • Raging Brutality
  • Extra Rage (Instinctual Warrior)
Fúria Concentrada — Talentos | Pathfinder: WotR Database