Fúria de Sangue
Talentos
A fonte de poder interno do herdeiro da fúria concede a ele a habilidade de fúria de sangue. No 1º nível, um herdeiro da fúria pode usar fúria de sangue por um número de rodadas por dia igual a 4 + seu modificador de Constituição. Em cada nível subsequente ao 1º, ele pode entrar em fúria de sangue por 2 rodadas adicionais por dia. Aumentos temporários de Constituição (como aqueles obtidos com fúria de sangue ou magias como Resistência do Urso) não aumentam o número total de rodadas por dia da Fúria de Sangue. O número total de rodadas por dia da fúria de sangue é renovado após descansar por 8 horas, embora essas horas não precisem ser consecutivas. Enquanto estiver em fúria de sangue, ele ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque corpo a corpo, jogadas de dano corpo a corpo, jogadas de dano com armas de arremesso e testes de Vontade. Além disso, ele sofre –2 de penalidade na Classe de Armadura. Ele também ganha 2 pontos de vida temporários por Dado de Vida, mas desaparecem assim que sua fúria de sangue termina ou quando sofrem dano, são os primeiros a serem consumidos. Esses pontos de vida temporários não são recuperados se o personagem entrar em fúria de sangue em menos de 1 minuto após a fúria de sangue anterior. Se um herdeiro da fúria cai inconsciente, sua fúria de sangue termina imediatamente, colocando-o em perigo de morte. Fúria de sangue conta como característica de classe de fúria do bárbaro para fins de pré-requisitos de talentos, habilidades de talentos, habilidades de itens mágicos e efeitos de magias.
Requisitos
Desbloqueia (2)
- Limitless Rage
- Extra Bloodrage