Fúria Incontrolável
Talentos
Sempre que o Demônio fica paralisado, assustado, aterrorizado, ou atordoado, ele, em vez disso, entra em uma fúria incontrolável por uma duração equivalente. O Demônio obtém imunidade aos efeitos de pasmado, paralisado, petrificado, assustado, aterrorizado, adormecido, atordoado e confuso, assim como outros efeitos que impeçam movimento e ação. O bônus base de ataque do Demônio torna-se igual ao seu nível de personagem, e seu valor de habilidade de Força torna-se igual a duas vezes seu nível mítico + 16. O Demônio ganha um bônus à velocidade igual a duas vezes seu nível mítico + 10, +6 de bônus de melhoria em seus valores de habilidade de Força, Destreza e Constituição, e +4 de bônus de armadura natural à Classe de Armadura. Todas as armas do Demônio causam dano como se fossem duas categorias de tamanho maior do que realmente são. Enquanto estiver em fúria incontrolável, o Demônio não consegue distinguir amigo de inimigo: o Demônio perde o controle de si e ataca a criatura mais próxima.