Forma Licantropo Maior (Lobisomem)

Talentos

No 1º nível, um licamorfose pode usar sua habilidade de forma selvagem para se transformar em um lobisomem como uma ação rápida. Enquanto estiver nessa forma, o licamorfose ganha RD 3/prata, dois ataques de garra (1d4), um ataque de mordida (1d6), e Derrubar como um talento adicional. Seus ataques de garra, se acertarem, fazem o inimigo sangrar em 1 ponto de dano a cada rodada, podendo ser acumulado até 5 vezes. A cada rodada, o inimigo pode fazer um teste de Fortitude (CD = 10 + o nível do licamorfose + seu modificador de Força) para tentar interromper o sangramento. Esta habilidade dura por 1 hora (a habilidade mítica Mestre Metamorfo torna essa duração permanente). O licamorfose pode usar essa habilidade uma vez por dia e uma vez adicional por dia no 8º e 12º nível. No 8º nível, sua RD aumenta para 5/prata, seu dano de sangramento aumenta para 2, e ele pode tentar derrubar seu oponente como uma ação livre se acertá-lo com um ataque de mordida. Ele também ganha a habilidade Rugido Bestial. No 15º nível, sua RD aumenta para 7/prata, seu dano de sangramento aumenta para 5, e ele ganha Derrubar Maior como um talento adicional.

Forma Licantropo Maior (Lobisomem) — Talentos | Pathfinder: WotR Database