Garras
Talentos
No 1º nível, você desenvolve garras enquanto está em fúria de sangue. Essas garras são tratadas como armas naturais, permitindo que você faça dois ataques de garra como um ataque completo, usando seu bônus base de ataque total. Esses ataques causam 1d6 pontos de dano cada (1d4 se você for do tamanho Pequeno) + seu modificador de Força. No 4º nível, essas garras são consideradas armas mágicas com o propósito de superar a resistência a danos. No 8º nível, o dano aumenta para 1d8 pontos (1d6 se você for do tamanho Pequeno). No 12º nível, essas garras se tornam armas flamejantes, que causam 1d6 pontos adicionais de dano de fogo em um acerto.