Garras da Megera
Talentos
Um renegado das megeras desenvolve garras que são tratadas como armas naturais. Essas garras são ataques primários e causam 1d4 pontos de dano cada uma (1d3 para uma criatura Pequena). No 2º nível, essas garras são consideradas armas mágicas para superar a redução de dano. No 5º nível, o dano aumenta para 1d6 pontos (1d4 para uma criatura Pequena). No 9º nível, o renegado das megeras ganha a habilidade de Dilacerar com seus ataques de garra. No 13º nível, as garras do renegado das megeras podem obter um acerto crítico com um resultado natural de 19–20. No 17º nível, o dano aumenta novamente para 1d8 pontos (1d6 para uma criatura Pequena) e os ataques bem-sucedidos causam fraqueza nos inimigos. Fraqueza: Sempre que o renegado das megeras atinge um inimigo com seu ataque de garra, a vítima sofre 1d4 pontos de dano em Força a menos que tenha sucesso em um teste de Fortitude (CD = 10 + metade do nível do renegado das megeras + seu modificador de Constituição).