Garras Devastadoras

Talentos

Suas garras causam sangramento. Cada vez que você causa dano perfurante ou cortante com suas armas naturais, além do dano de ataque, o inimigo recebe 1d6 pontos de dano de sangramento no início de seu turno a cada rodada. Qualquer tipo de cura mágica interrompe o dano de sangramento.

Requisitos

Exige

  • Bônus Base de Ataque: 8
  • Tenha uma das seguintes características: Forma Selvagem (Lobo) Forma Maior