Guerra
Talentos
No 1º nível, você pode tocar um aliado e conceder-lhe uma vantagem tática por 1 minuto. Você pode selecionar um dos seguintes bônus para aplicar: +10 pés (3 metros) à sua velocidade base, +1 de bônus de esquiva na CA, +1 de bônus de intuição nas jogadas de ataque ou +1 de bônus de sorte nos testes de resistência. Cada criatura só pode ter um desses bônus ativo. No 10º nível, você pode tocar um aliado e infundir nele a sede de combate. Todos os ataques corpo a corpo do seu aliado são considerados como se tivessem a propriedade especial de arma vingativa, mas o dano adicional que o aliado sofre devido a essa propriedade é não letal. Além disso, seu aliado recebe +4 de bônus de intuição nas jogadas de ataque para confirmar acertos críticos. Esses efeitos duram 1 minuto.
Requisitos
Exige
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