Inspirar Coragem
Talentos
Um sensei de 1º nível pode usar sua apresentação para inspirar coragem em seus aliados (incluindo ele mesmo), fortalecendo-os contra o medo e melhorando suas habilidades de combate. Para ser afetado, um aliado deve ser capaz de perceber a apresentação do sensei. Um aliado afetado recebe +1 de bônus de moral em testes de resistência contra efeitos de enfeitiçar e medo, e +1 de bônus de competência nas jogadas de ataque e dano com armas. No 5º nível, e a cada seis níveis subsequentes de sensei, este bônus aumenta em +1, até um máximo de +4 no 17º nível.