Justiça Final
Talentos
No 11º nível, um cruzado inabalável pode gastar dois usos de sua habilidade de Punir o Mal para declarar uma Justiça Final contra um alvo. Ele obtém os mesmos benefícios ao usar Punir o Mal, mas a duração dos benefícios da Justiça Final é apenas 1 minuto e o bônus de dano de Punir o Mal é dobrado em cada ataque contra o alvo. Se o alvo já estiver afetado pela habilidade de Punir o Mal do cruzado inabalável, usar esta habilidade removerá o efeito de Punir o Mal do alvo.