Lesão Debilitante
Talentos
No 4º nível, sempre que um ladino causa dano de ataque furtivo a um inimigo, ele também pode debilitar o alvo de seu ataque, fazendo com que ele sofra uma penalidade por 1 rodada (além de qualquer penalidade causada por um talento de ladino ou outra habilidade especial). O ladino pode optar por aplicar qualquer uma das seguintes penalidades quando o dano for causado. Perturbado: O alvo fica confuso, sofrendo –2 de penalidade na CA. O alvo sofre –2 de penalidade adicional na CA contra todos os ataques feitos pelo ladino. No 10º nível e 16º nível, a penalidade na CA contra ataques feitos pelo ladino aumenta em –2 (até um total máximo de –8). Desorientado: O alvo sofre –2 de penalidade nas jogadas de ataque. Além disso, o alvo sofre –2 de penalidade adicional em todas as jogadas de ataque que fizer contra o ladino. No 10º nível e 16º nível, a penalidade nas jogadas de ataque feitas contra o ladino aumenta em –2 (para um total máximo de –8). Desacelerado: Todos os deslocamentos do alvo são reduzidos pela metade — para um mínimo de 5 pés (1,5 metros). Essas penalidades não se acumulam, mas ataques adicionais que causam dano de ataque furtivo estendem a duração em 1 rodada. Uma criatura não pode sofrer mais de uma penalidade desta habilidade por vez. Se uma nova penalidade for aplicada, a penalidade anterior termina imediatamente. Qualquer forma de cura aplicada a um alvo que sofre de uma dessas penalidades também remove a penalidade.
Requisitos
Desbloqueia (1)
- Double Debilitation