Névoa Mental

Talentos

No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias se somam ao número de magias concedidos ao avançar de nível. Névoa Mental: A magia gera uma fina camada de névoa, enfraquecendo a resistência mental daqueles que estão dentro da área de efeito. Criaturas dentro da área de efeito sofrem –10 de penalidade em testes de Sabedoria e testes de Vontade. Se forem bem-sucedidas no teste de resistência, não serão afetadas, mesmo que permaneçam na névoa. As criaturas afetadas sofrem a penalidade enquanto permanecerem na área de efeito e por 2d6 rodadas após saírem dela.

Requisitos

Exige

  • No Archetype
  • No Archetype
Névoa Mental — Talentos | Pathfinder: WotR Database